伊丁教室–目标切换 - 伊丁天堂
1系统自动切换目标的触发规则
【1】当且仅当目标在屏幕内消失( 目标离开屏幕,目标死亡)时,才触发自动换目标。
【2】玩家受到攻击时,若处于自动切换目标的状态下,则会将目标切换到攻击者,从而提醒玩家,此时正在被谁攻击。
【3】 手动切换目标(选中屏幕内的角色或者使用切换按键切换到角色)时,取消自动切换目标和受击切换目标。
2自动切换目标分为PK模式与和平模式,由PK按钮控制。
【1】和平模式:优先选取屏幕内的怪物,怪物的选取逻辑按由近到远的距离,同距离随机。
【2】PK模式:优先选取屏幕内玩家,选取逻辑按由近到远的距离,同距离随机。
3 受击切换目标
【1】 当B角色对A角色发动攻击时,若A角色正在攻击C角色,A角色的目标不会切换到B角色上。
【2】当B角色对A角色发动攻击时,若A角色正在攻击NPC,A角色的目标转换到攻击者B角色上。
【3】当A角色不处于攻击或被攻击时;一旦受到攻击(包括其他角色、NPC),A角色的目标切换到攻击者上。
【4】 受击切换功能,默认为关闭,玩家可在设定-管理中开启。
注意:后续将同步更新本数据,以游戏内实际数据为准(修订日期:2019-10-21)