攻城战系统2.0 - 伊丁天堂

一、 攻城战时间:每周三和周六19:30~21:00
宣战时间:19:30~20:00
开战时间:20:00~21:00
在攻城战开战日当天的19:30宣战时间开始时,沙棘木城堡的占领方会被改为“阿提拉反叛军”
注:开战时间开始后不能再发起宣战

二、原先占领城堡的血盟会失去城堡的所有权,逗留在内政厅以及城堡攻城战区域的玩家会被传送至附近村庄。
注:宣战时间开始之前在上述区域内下线的玩家,再次上线时也会回到附近村庄。

三、攻城战费用:200000金币

四、攻城战宣战入口:
1. 马洛斯城镇[城堡告示员](32797,33552)
2. 妖魔村[城堡告示员](33172,33418)
3. 沙棘木村[城堡告示员](32427,33535)
4. 骑特拉城镇[城堡告示员](32245,33067)

五、攻城战开战地:沙棘木城堡

宣战

一. 宣战条件:
1. 只有血盟盟主(王族)可进行宣战。
2. 盟主等级≥50,血盟等级≥2
3. 只有在宣战时间:19:30-21:00才可以宣战参加攻城战。
4. 宣战血盟不可处于解散血盟中的状态。
5. 宣战盟主不可处于删除角色中的状态。
6. 每次宣战,需要交纳200000金币作为宣战费用。
二. 宣战成功:
1. 宣战后,血盟不可解散。
2. 宣战后,盟主不可删除角色。
3. 参战的血盟不可加减成员,不可调整职位,直至攻城战结束。
4. 宣战成功之后,不会向全服发送参战公告。
5. 血盟维护失败,不可向城池宣战。
6. 所有参战成员将可观察攻城战剩余时间倒数、游戏主界面能够点击[城战]小图标进入[攻城掠地]界面,玩家可在[攻城掠地]界面中查看攻城战战况。
三. 参战血盟成员头顶会显示标注:
1. 盟主不可再通过[血盟标注]标识敌军或友军,友军玩家现在只为己方血盟玩家,非友军玩家即为其余所有参战玩家
2. 参战玩家获得攻城战战斗标识,在不被选中的情况下头顶将自动出现该标识,友军玩家则会默认显示己方盟徽。
3. 非友军玩家的盟徽需要选中才会显示,选中后该玩家头顶会显示带有攻城战标志的盟徽以及其所属血盟名字。
4. 血盟盟主拥有特殊的盟徽标识。
5. 友军玩家盟徽显示为蓝色,非友军盟徽显示为红色。(盟主不可再通过[血盟标注]标识敌军或友军)

开战

一. 玩家目标:
1. 怪物守城阶段:每次攻城战开始后阿提拉反叛军们控制着沙棘木城堡,反叛军会出现在城堡范围内进行反击。攻城过程中,攻城者击杀目标为阿提拉反叛军统领,统领被击杀后,守护者之塔才会承受伤害,否则会维持无敌状态。守护者之塔被摧毁后将出现城堡皇冠,盟主获得后,将成功占领城堡。
2. 未占领城堡的玩家:击破城内守护者之塔,血盟成员掩护盟主拾取守护者之塔掉落的皇冠。
3. 占领了城堡的玩家:阻止攻城方攻击守护者之塔,阻止攻城方盟主拾取守护者之塔掉落的皇冠。

二.胜利条件:攻城战结束时,最终获得各城堡皇冠的血盟盟主为新的城主,城堡归该血盟所有。

三.战斗规则
1. 参战的血盟成员无需开启PK,直接可以攻击战斗区域内的其他敌对血盟成员(不包括自己血盟)和非参与攻城战玩家。
2. 只有参战的血盟成员可攻击城门、守护者之塔。
3. 摧毁城堡守护者之塔后,会掉落皇冠,只可血盟盟主获得。
4. 攻城战死亡规则:
1)参战的血盟成员在攻城战战斗区域内击杀敌对血盟成员皆不会红名,战死会受到死亡惩罚(即会扣取经验,会掉落物品以及遗忘已学会魔法)
2)参战的血盟成员在攻城战战斗区域内击杀非参战成员不会有PK惩罚。(不会红名,PK值不会增加)
3)非参战的血盟成员在攻城战战斗区域内击杀任何玩家皆按正常PK规则进行。(会出现红名状态)
4)非占领城堡的参战血盟成员:死亡后自动传送至附近村庄复活。
5)占领城堡的守城方:死亡后自动传送至「市政厅」复活。
6)在攻城战战斗区域内,参加攻城战的不同血盟成员互相攻击或击杀将不会显示双方的玩家名称及内容。
7)盟主玩家在攻城战区域内死亡,区域内的所属血盟成员不会被传送回附近村庄。
5.攻城战区域传送限制规则:
攻城战区域属于传送限制区域,区域内无法标记书签,血盟盟主在区域内无法使用[呼唤盟友]、[援护盟友]技能,即无法对身处攻城战战斗区域内的血盟成员使用[援护盟友]技能,也无法在攻城战战斗区域外使用[呼唤盟友]将盟友传送至城战区域外。死亡复活时的指定城镇传送除外。
6.攻城战参战血盟成员限制:
从20:00攻城战战斗正式打响到21:00攻城战结束的时间内,所有参战的血盟成员会受到如下限制:
1)参战血盟成员无法使用其他任何具备传送功能的道具,包括但不限于:回村传送卷轴、受祝福的随机传送卷轴、随机传送卷轴、精灵的羽翼、各类型的城镇指定传送卷轴、盟屋传送卷轴、市政厅传送卷轴等。
2)血盟盟主只能够在攻城战区域外使用[呼唤盟友]、[援护盟友]技能,其余的传送类技能都将不可使用;其余所有参战玩家的所有传送类技能都不可用,传送类技能包括但不限于:[指定传送术]、[世界树的呼唤]非盟主的王族盟友的[呼唤盟友]、[援护盟友]。
3)参战玩家无法与敌对血盟成员进行组队,也无法在攻城战区域内对敌对血盟成员进行加好友、黑名单、交易、密语、举报、玩家资料查看的操作
7.攻城战非参战玩家限制:
从20:00攻城战战斗正式打响到21:00攻城战结束的时间内,所有非参战的玩家进入攻城战区域后会获得如下限制:
1)非参战玩家进入攻城战区域后无法攻击、无法使用任何道具、无法使用任何技能、无法进行传送。
2)非参战玩家在攻城战区域内死亡将受到死亡惩罚。(即会扣取经验,会掉落物品以及遗忘已学会魔法)
3)非参战玩家在攻城战区域无法获得任何参战血盟成员的名称信息。
4)非参战玩家在攻城战区域内无法对任何参战血盟成员进行组队、加好友、黑名单、交易、密语、举报、玩家资料查看的操作。
8.在攻城战期间,所有玩家都无法在攻城战战斗区域内观看广告。
参战玩家除了药品与自然体力回复之外,受到的其他一切治疗效果会有百分比的削弱,削弱效果会随着攻城战时间增加,请留意系统提示。
四.盟主拾取皇冠的条件
1. 只有攻城方盟主可拾取皇冠,血盟成员无法拾取。
2. 不能处于变形状态。
3. 不能隐身状态。
4. 必须空手。
5. 攻城方盟主拾取皇冠后,暂时获得城堡所有权。
6. 获得城堡所有权后,血盟成为该占领城堡的守城方。
7. 攻守转换时,所有非守城方血盟全部传送到附近村庄。 守护者之塔与城门(「损坏」状态)会重新筑起,且城门拥有10秒的无敌时间。

五.关于障碍
1.城门:
1)城门共有三个状态,分别为「坚固」、「损坏」和「击破」。
2)攻守交替后,城门重新筑起,为「损坏」状态。城门拥有10秒无敌状态。
3)城门被击破之后会向全服发送相关公告。
4)守城方血盟发生转换时无法修复城门。
2.守护者之塔:
1)击破守护者之塔后会掉落王冠。
2)守城方血盟转换时,守护者之塔将重新筑起,并回复所有HP。
3)在最初的阿提拉反叛军怪物守城阶段,守护者之塔只有在阿提拉反叛军统领被击杀后才能受到伤害。
4)守护者之塔被击破之后,会向全服发送相关公告。
3.守城怪物——阿提拉反叛军:
1)占领每座城堡的阿提拉反叛军会以不同怪物形象呈现。
2)每座城堡都存在一个守城首领——阿提拉反叛军统领,在每次攻城战开启时,该守城首领会在城堡区域内随机位置刷新。
3)阿提拉反叛军统领在被击杀之后不再在该次攻城战时段内复活。
4)城内的怪物会主动攻击参战血盟成员与非参战的玩家,在守护者之塔被摧毁之前,这些反叛军在死亡后会在一定时间内重新刷新;城池临时易主后,还残留在城内的反叛军会主动攻击占领城堡的血盟成员、城门、守护者之塔。
5)在攻城战时段结束后,所有的阿提拉反叛军随之消失。

六、战斗中断:
1. 如攻城战在进行中因故中断,城堡所有权归属中断前的临时占领方。
2. 宣战费用由客服手动发回给参战盟主。
3. 城堡若无人占领,城堡管理区域税率为15%,税收归官方所有

结束:攻城战结束,胜利者获得城池所有权,非城池所有权血盟全部传送到就近村庄。

奖励

1. 交易税:从已开放城镇村庄的NPC商人的金币交易中征收税金
2. 税率:攻城战结束后,城堡默认税率为15,由盟主设置,仅一次变更机会,调节后即时生效。可调节范围为1~15%
3. 税金在城堡被占领期间的结算时间:
– 在每天重启10:00时进行结算
– 血盟守护可以查看税率和税收,但不可操作
特别注意:
– 未分配收入:如当前城主血盟盟主在下次攻城战开战前一直未领取奖励,则期间所有税收进行系统回收
4. 奖励领取:
– 奖励结算后,由盟主前往内政NPC处领取,再自行分配给成员
– 可领取税收:城堡无主而未被领取的税收与占城第一天 ~ 占城倒数第二天的税收,不包括下次攻城战当天的税收
– 获胜血盟将拥有全服唯一血盟战旗
– 获胜血盟盟主及盟成员角色特有战胜盟标

血盟buff
获胜血盟成员可前往血盟buffNPC(32761,32773,内政NPC旁)处获取[众志成城]buff,20000金币一次,持续60分钟。
[众志成城]buff详情:
物理伤害+6(含远近程), 魔伤+5,命中+1(可与冲击士气叠加BUFF)

传送次数规则

攻城战传送次数规则:
1. 能进行传送的npc包括但不限于:攻城战传送师、传送师、旅店等具有传送功能的NPC。
2. 当攻城战正式开始,每位参战人员只能进行7次传送,当7次传送次数用完,则无法进行传送,10分钟后重置。
3. 传送次数无法累加,最大传送次数为7次。

注意:后续将同步更新本数据,以游戏内实际数据为准(修订日期:2024-01-25)