阵营战正式开启【阵营战详细规则说明】 - 伊丁天堂


创造之神[殷海萨](世上最初之物皆由她所创造)与破坏之神[格兰肯](世上万物的终点皆由他毁灭)将魔法带到了伊丁大陆,难免来一场腥风血雨的战争,两大阵营的对抗战为此而展开,作为伊丁大陆的子民,你会被分派到哪一位神下的阵营内战斗?一场彰显双方实力的阵营战为你而来,准备好了吗?

勇敢的守护者,击杀对方阵营成员,赚取丰厚赏金及奖励,并推出全新战斗地图及新的模式机制!体验真正公平的杀戮战场!

报名时间:周四及周日21:20~21:29
开战时间:周四及周日21:30~22:00

报名处:
– 马洛斯城镇-阵营战司令
– 沙棘木城堡-阵营战司令

参战费:5万金币,等同每位守护者5万赏金身价

参与角色等级:50级及以上

开战人数要求:30人及以上才能开战

报名后开战前:被传送至休息室,在开战前一刻将根据规则匹配到两大阵营
– 休息室:安全区,不可传送,设有 NPC 售卖补给品

开战:被传送到各自的复活区域附近,再向对方进攻
– 战场:战斗区,不可传送
– 设有实时身价排名和双方战况
赏金:不设上限,看你能力啦

温馨提示:杀戮战场地图为特殊战斗区,杀人不扣正义值,被杀不会掉落经验物品或遗忘魔法,无死亡惩罚,可痛快一战

【阵营战详细规则说明】
一、参战条件:
1 所有伊丁天堂的冒险者都可进行参战守护
2 参战等级:50级及以上
3 参战前不可处于组队的状态
4 每次参战,需要交纳一定金币作为参战费用
5 参战费用将转化为玩家在阵营战中的自身的赏金
6 如拥有【守护证明】道具则可免费参战(免费获得对应赏金)
7 每次阵营战当日21:20至21:30为报名时间,开战后不再接受参战报名
8 如报名人数未达到开战要求,则该场阵营战取消,玩家可通过阵营战司令兑换回参赛金币,使用道具无法兑换金币
– 30人及以上才能开战

二、参战成功:
1 参战后,不可删除角色
2 参战后,角色将被传送到阵营战休息区等待开战
3 阵营战休息室内可以购买补给道具
4 所有参战成员显示阵营战开战剩余时间倒数
5 正式开战前一刻,系统根据角色的实力匹配到不同的阵营中
6 正式开战后双方成员头顶显示标注:
– 阵营双方成员头顶出现各自阵营标志
– 殷海萨阵营显示为蓝色,格兰肯阵营显示为红色
– 隐藏双方阵营的角色名及盟名
– 角色头顶显示的名称将替换成为职业名:精灵、骑士、法师、王族、暗黑精灵

战斗规则
一、攻击目标:
1 击杀敌方阵营守护者,获得战功
2 当一方战功达到300时,则激活对方守护塔可攻击,未达到条件前,守护塔为无敌状态
3 守护塔被激活后,摧毁敌方阵营的守护塔,争取最后胜利

二、胜利条件:摧毁对方的守护塔或战斗时间结束获得战功较多的一方获胜

三、战斗规则:
1 阵营双方无需开启强制PK,直接可以攻击战斗区域内的参战人员
2 只可攻击敌方的守护塔,不可攻击同阵营守护塔
3 战场内存在中立的变形怪(需开启PK),击杀后可获得1战功,并会获得1000赏金
4 战场内击杀敌方阵营守护者,击杀后可获得3战功,并会获得敌方身上存有的所有赏金
5 敌方身上赏金的多少可通过阵营标志光圈或名字颜色判断,赏金前10名为紫色,11-20名为蓝色,21-100名为绿色,身上没有赏金则为白色
6 善恶阵营随机状态
– 系统自动每5分钟为双方阵营自动随机增加一个状态
– 随机增加的状态会是增益效果或负面效果
7 随机陷阱
– 地图内会随机刷新陷阱,玩家踩到陷阱后会被传送到地图另一个位置
8 阵营战死亡规则:
– 双方阵营守护者在战斗区域内击杀敌对方皆不会红名,战死不会受到死亡惩罚,但会损失所有赏金,赏金由击杀者获得
每场阵营战可使用免费立即复活3次,超过3次后将消耗道具,根据死亡次数消耗不同数量道具使用立即复活会恢复满血满魔状态,并会获得强力状态效果
– 如不使用立即复活则等待10秒后在休息室内复活,角色会处于半血半魔状态,可在休息室内购买补给品,战斗中休息室只能逗留60秒,60秒后会被传回到战场复活点,休息室内增加古代治疗药水购买,增加生存能力
– 如守护者被中立怪物击杀,守护者身上赏金则由系统回收
9 摧毁守护塔:
摧毁敌方守护塔的玩家(只计算最后一击),可获得额外10万赏金奖励,并增加30战功
– 阵营战中提供进攻按钮,点击后会指引地方守护塔的方位
– 回城按钮,点击后咏唱5秒传送到我方守护塔附近
10 阵营战期间,部分原有的保护机制将暂时失效:
– 被举报的玩家,在战区内不会弹出答题
– 被举报的玩家在战区外弹出答题,如不关闭答题界面直接进入战区,无敌状态将会失效
– 如阵营战中遇到消极玩家,可通过游戏内的举报功能举报,核实后可能采取短期流放到地狱的惩罚,请积极参与战斗

四、战斗中断:
1 如阵营战因故中断,会根据情况作出补偿
2 参战费用由系统发还给守护者

五、阵营战排行榜:
1 游戏中排行榜增加阵营战专属排行榜,含单场排行榜及月度排行榜

奖励规则
赏金:
1 阵营战内击杀敌方可获得对方身上累积的赏金,如对方没有赏金则只获得战功
2 在阵营战结束后,胜利一方才能带走身上的赏金,战败一方身上赏金由系统回收
3 阵营战结束后获得的赏金可通过[阵营战司令官]NPC1:1兑换成金币
4 摧毁敌方阵营守护塔的守护者可获得额外10万赏金奖赏并会获得30战功,直接影响最后排名
特别注意:
– 未兑换赏金:如未兑换赏金将在身上累积,可通过NPC兑换

战功排名奖励:
1 胜利方的排名前25名会获得符石道具奖励,必须获得了战功的玩家才会进入排名
– 排名1:一等封印特效武器符石x1、一等封印特效防具符石x2、瑕疵的魔力球x1
– 排名2-5:一等封印特效武器符石x1、一等封印特效防具符石x1、瑕疵的魔力球x1
– 排名6-10:一等封印普通武器符石x1、一等封印特效防具符石x1、瑕疵的魔力球x1
– 排名11-15:一等封印普通武器符石x1、一等封印普通防具符石x1、瑕疵的魔力球x1
– 排名16-20:一等封印普通防具符石x1、瑕疵的魔力球x1
– 排名21-25:一等封印普通武器符石x1、瑕疵的魔力球x1
– 排名26-30:排行奖励礼盒x1、瑕疵的魔力球x1
2 败方方的排名前30名会获得奖励,必须获得了战功的玩家才会进入排名
– 排名1-3:【守护证明】x1+排行奖励礼盒x1
– 排名4-30:排行奖励礼盒x1
– 持有【守护证明】可免报名费参加下一场阵营战
[排行奖励礼盒]:开启后可获得随机物品,有概率获得【一等封印普通防具符石x1】或【一等封印普通武器符石x1】或【瑕疵的魔力球x1】

注意:后续将同步更新本数据,以游戏内实际数据为准(修订日期:2021–01–21)